TheDolphin

6 juillet, 2007

Temporel Inc.

Classé dans : Moi — TheDolphin @ 1:00

Vous vous rappelez de Videoway? Ce système de “jeux vidéos” de Videotron jouables avec votre télécommande. Toutes ces heures à essayer de battre mon niveau à Q*Bert, à essayer de se rappeler de notre NIP moi et Yoda, à jouer à Co-op ou à ce jeu dont ne reste que quelques souvenirs très flous à propos d’une monde moyen-âgeux, d’un type grincheux et d’une fausse fin horrible. C’est triste que tout soit aussi flou dans ma mémoire concernant ces jeux.

Mais tout cela n’est rien à côté de Temporel Inc., sûrement le jeu qui m’a le plus marqué dans ma vie entière pour son incroyable liberté d’action (seul Sierra a pu faire quelque chose d’aussi incroyable avec Space Quest et Leisure Suit Larry, et peut-être un peu Bioware avec KOTOR également…). Tout le périple d’un type dont la machine à voyager dans le temps s’est écrasée sur le sommet d’une pyramide. L’eau pour faire pousser l’arbre pour avoir le fruit qui décuplait les forces pour pouvoir pousser le bloc. Une chance sur quatre pour l’anti-poison qui nous permettait de mettre la main dans le trou aux scorpions pour avoir je ne sais quoi. La passage secret dans le sarcophage… dans lequel il fallait entrer deux fois parce que même si la pièce était en tout point identique, ce n’était pas la même. L’appel de M à mon école primaire pour finalement savoir que la torche pouvait être décorchée du mur, pour nous permettre enfin de finir ce jeu. Et toutes ces heures à retracer le plan complet de la pyramide sur du papier quadrillé, parce qu’on ne voit que où on est et où on peut aller dans ce méga-labyrinthe.

Et Dieu Soleil (oublié son vrai nom) qui gardait l’ankh. Un rond tout jaune sur le mur avec des rayons sur sa partie inférieure, et un immense oeil en plein centre. On s’y approchait et il nous tirait un rayon laser avec un message du genre: “Désolé, vous êtes mort. Votre cerveau a fondu à cause du rayon laser.”

Pour un jeu classé Général, c’est plutôt brutal, non? Dire que mon âge se comptaient encore sur mes deux mains à l’époque, quel traumatisme. Tout ce que je sais, c’est que depuis, j’ai peur des cyclopes.

Vous avez déjà fait de ces collages où vous découpez dans des revues des parties du corps pour en refaire un aux allures difformes? Mon frère avait eu l’idée de coller un immense oeil en plein centre du visage, et ma mère avait eu l’idée d’afficher le collage sur la porte de ma chambre. J’ai fait des cauchemars pendant des jours… jusqu’à ce que je pile sur ma fierté et que j’avoue à ma maman que j’avais peur d’une stupide collage.

Ah, l’enfance peut être magique parfois…

17 commentaires »

  1. ahhh vidéoway….blackout total…

    Commentaire par Yoda — 6 juillet, 2007 @ 2:58 | Répondre

  2. sammank vidéoway!

    Commentaire par gwenaelle — 6 juillet, 2007 @ 11:42 | Répondre

  3. Haha ! Je cherche ce vieux jeu sur Google pour voir s’il existe encore sur quelque plate-forme que ce soit, et je tombe sur ce post d’un autre fan !

    Que de bons souvenirs. En passant, le dieu sur la fresque c’était Aton, et c’est un vrai nom de la mythologie égyptienne. Pendant une seule dynastie durant la longue histoire de l’Égypte ancienne, un pharaon particulièrement excentrique appelé Akhénaton s’est chicané avec les prêtres et a décidé d’abandonner les dieux multiples de la religion égyptienne pour inventer son propre dieu unique: un gros soleil dont les rayons se terminaient par des mains…

    “Votre cerveau brûle sous cet intense rayon lumineux. Vous êtes mort. Soyez plus prudent la prochaine fois.”

    Aaaah, le bon vieux temps !

    Commentaire par Mathieu — 19 août, 2008 @ 10:09 | Répondre

  4. Wow, t’as vraiment plus de mémoire que moi! Quoiqu’à l’époque (et aujourd’hui encore) j’étais pas du genre à prendre les noms qui étaient donnés dans les jeux mais à tout baptiser par moi-même, ça ne simplifie pas les souvenirs ^^. Aton restera toujours “Dieu Soleil” dans ma mémoire.

    Heureux de savoir que je ne suis pas le seul :)

    Commentaire par TheDolphin — 19 août, 2008 @ 11:05 | Répondre

  5. C’est vrai que tu as une bonne mémoire!!
    Quelqun saurait ou je peux trouver ce jeu??
    et si, de mon coté je trouve, je posterai un lien ici. merci

    Commentaire par sergio — 7 octobre, 2008 @ 1:42 | Répondre

  6. Salut à toi,
    J’aimerais que tu me dises si le jeu temporel sur vidéoway existe à quelque part sur le net. Des grandes heures de plaisir à jouer avec ce jeu. si ce jeu existe encore envoie-moi le lien du site Merci à l’avance de ta réponse. Très gentil de ta part de nous faire rappeller ces bons souvenirs.

    Commentaire par Lyne — 14 mars, 2009 @ 8:59 | Répondre

  7. Mes dernières recherches se sont malheureusement avérées infructueuses… Je crois que ça fait plusieurs années que beaucoup de québécois le recherchent, et j’ai déjà entendu parler d’un projet pour le recréer (venant de personnes qui s’en rappellent manifestement beaucoup plus que moi) mais je crois qu’il a été abandonné faute de main-d’oeuvre et sûrement de procès subséquent. Je ne doute pas qu’il serait très populaire, mais je ne peux malheureusement pas aider.

    Soyez sûr que je vais en parler ici si j’ai vent de son existence.

    Commentaire par TheDolphin — 14 mars, 2009 @ 10:49 | Répondre

  8. Merci à toi de m’avoir informé et d’avoir répondu si rapidement à ma question. Moi aussi, de mon côté je continue à faire des recherches pour vous tenir au courant.

    Commentaire par Lyne — 15 mars, 2009 @ 8:31 | Répondre

  9. !!! =D

    Salut! On se connait pas, mais ton texte sur Temporel inc à attiré mon attention! Moi et un ami sommes en train de faire un remake de ce super jeu de vidéoway et tentons d’être le plus fidèles possible à ce que le jeu était à l’époque. Le waltrough trouvé sur internet nous aide pas mal, mais c’est loin d’être suffisant à réellement rendre le sentiment de l’époque.

    Comme tu sembles assez bien te souvenir du jeu, si jamais ça te dit de nous aider à nous souvenir de Temporel inc, ce serait vraiment apprécié!

    Commentaire par max b — 30 mars, 2009 @ 8:34 | Répondre

  10. Personnellement je ne me souviens vraiment que de semblant d’images floues. J’ai peut-être un ami qui par contre s’en rappelle beaucoup plus que moi. Je peux voir s’il serait intéressé…

    Commentaire par TheDolphin — 30 mars, 2009 @ 10:25 | Répondre

  11. Je n’ai pas retrouve la carte mais voici un ebauche de solution du jeu
    (les lettres representes des salles)
    en esperant que ca t’aidera dans ton projet …
    gene toi pas pour poster des screen shot ici de ce que tu as fait

    -A-

    -Déplacer sable
    -Déplacer sable
    -Déplacer sable
    -Examiner fragment
    -Prendre fragment
    -Passer par passage
    ——————————————————–
    -B-

    -Examiner flacon
    -Goûter flacon (3e à partir de la gauche)
    ——————————————————–
    -C-

    -Examiner sac à dos
    -Ouvrir sac à dos
    -Examiner yoli
    -Prendre yoli

    PRENDRE EN NOTE LE NUMÉRO INSCRIT AU FOND DU SAC
    ——————————————————–
    -D-

    -Prendre roche
    ——————————————————–
    -E-

    -Prendre pic
    -Prendre pic
    -Prendre pic
    ——————————————————–
    -F-

    -Enfoncer pic avec roche

    SE PLACER POUR VOIR EN MÊME TEMPS LA CORDE ET LE PIC

    -Attacher corde avec pic
    -Ouvrir trappe avec corde
    -Passer par escalier

    PRENDRE NOTE DU CODE
    ——————————————————–
    -G-

    -Examiner trappe
    -Prendre planche
    -Ouvrir trappe
    -Passer par escalier
    -Prendre fragment
    -Prendre bouclier
    -Passer par escalier
    ——————————————————–
    -H-

    -Examiner arbre
    -Prendre eau
    -Verser eau sur arbre
    -Prendre eau
    -Verser eau sur arbre
    -Examiner fruit
    -Prendre fruit
    ——————————————————–
    -I-

    -Placer planche (À DROITE)
    -Prendre dague
    ——————————————————–
    -F-

    -Couper corde avec dague
    ——————————————————–
    -J-

    -Couper fruit avec dague
    -Goûter fruit
    -Déplacer pierre

    PRENDRE NOTE DU CODE
    PASSER AU TRAVERS DU LABYRINTHE
    ——————————————————–
    -K-

    -Examiner fissure
    -Prendre fragment

    PRENDRE NOTE DU CODE
    ——————————————————–
    -L-

    -Examiner sarcophage
    -Ouvrir sarcophage

    SE PLACER DANS LE SARCOPHAGE

    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -M-

    -Ouvrir sarcophage
    -Prendre arc

    SE PLACER DANS LE SARCOPHAGE

    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -L-

    -Ouvrir sarcophage
    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -N-

    -Ouvrir sarcophage
    -Prendre fragment
    ——————————————————–
    -O-

    -Examiner vaisseau
    -Ouvrir sas
    -Examiner telekino
    -Prendre telekino
    -Examinere sonix
    -Prendre sonix
    ——————————————————–
    -N-
    SE PLACER DANS LE SARCOPHAGE

    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -L-

    -Ouvrir sarcophage
    ——————————————————–
    -P-

    -Examiner papyrus avec yoli
    -Examiner ankh
    -Prendre ankh
    ——————————————————–
    -Q-

    -Examiner porte
    -Placer ankh sur porte

    PRENDRE NOTE DU CODE
    ——————————————————–
    -R-

    -Utiliser bouclier
    -Prendre sceptre
    -Prendre flèche
    ——————————————————–
    -S-

    -Lancer flèche avec arc
    -Prendre vase
    ——————————————————–
    -T-

    -Ouvrir jarre (2e à partir de la gauche)
    -Goûter liquide
    -Prendre huile avec vase
    ——————————————————–
    -U-
    UNE DES PIERRES EST DIFFÉRENTE DES AUTRES

    -Casser pierre avec sonik
    -Examiner ouverture
    -Verser huile sur levier
    -Déplacer levier
    -Ouvrir coffre avec sceptre
    -Examiner coffre
    -Déplacer bijoux
    -Déplacer coffre
    -Attacher corde après anneau
    -Utiliser corde
    ——————————————————–
    -V-

    -Examiner barque
    -Déplacer diamant avec telekino
    -Examiner fissure
    -Prendre torche
    -Lancer torche
    -Prendre diamant avec sceptre
    -Utiliser corde
    ——————————————————–
    -L-
    SE PLACER DANS LE SARCOPHAGE

    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -M-

    -Ouvrir sarcophage
    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -L-

    -Ouvrir sarcophage
    -Fermer sarcophage
    ——————————————————–
    -N-

    -Ouvrir sarcophage
    ——————————————————–
    -O-

    -Placer diamant sur vaisseau
    -Passer par sas
    -Fermer sas
    -Utiliser vaisseau

    J’ai trouvé ça sur un site, fait nous un bon remake!

    Commentaire par Faitquepasser — 13 avril, 2009 @ 7:52 | Répondre

  12. Bonjours amateur de VIdeoWay jai réussi a trouver un lien cest un gars qui a refais le Jeux temporel Inc on peut meme le télécharger…

    http://martintheriault.net/games/temporel.html

    mais pour avoir lensemble des jeux jvais esseyer de communiquer avec VIdeotron et ingénio cétais les 2 compagnie qui fournisais les jeux.

    Commentaire par Marc — 10 septembre, 2009 @ 5:29 | Répondre

  13. ha ouais il me manquais une Dll pour le jeux vous navez qua linstaller dans le meme dossier que temporel INC … la Dll “msvcp80.dll”

    le lien pour la télécharger si jamais sa dit qui vous manque la “dll”

    http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80

    voila

    Commentaire par Marc — 10 septembre, 2009 @ 5:45 | Répondre

  14. “cest un gars qui a refais le Jeux temporel Inc”

    Il y a deux noms sur le site, non?

    Commentaire par The John — 10 septembre, 2009 @ 6:03 | Répondre

  15. WOW!!! Merci pour l’information, même si le blog est mort :D ! C’est troooop génial! Maintenant que je suis sur mac, je me dois de trouver un ordinateur Windows pour finalement y rejouer.

    Vous êtes mes idoles de l’année.

    Commentaire par TheDolphin — 10 septembre, 2009 @ 10:31 | Répondre

    • Tu peut te servir de Parallels pour jouer à Temporel inc. C’est vraiment géniale!

      Commentaire par Samuel — 12 septembre, 2009 @ 11:34 | Répondre

  16. Nice que de souvenir !!!

    Cependant, je suis allé chercher les version sur ce site http://martintheriault.net/games/temporel.html

    et j’ai constater que la version 1.01 est corrupt et la version 1.00 est incomplete (on ne peut avoir la piece du scorpion avec la roche et la piece avec le pic)

    Quelqu’un peut m’aider a retrouver cet excellent jeux

    Commentaire par Martin — 31 octobre, 2009 @ 3:02 | Répondre


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